用3DMAX中的“倒角剖面”命令製作石膏線模型
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在製作設計方案的過程中,雖然網上有很多好看的石膏線模型,但是網上的模型卻不一定能符合當地的市場,這就需要我們自己根據實物建模。
操作方法
(01)先獲得石膏線的資料,可以通過網上搜索或者是現場拍攝照片,得到石膏線的詳細尺寸
(02)在3DMAX中建一個測試場景,一個房間即可,設置好燈光以及渲染參數。我在這裏用一個簡單的户型進行製作。
(03)創建一個長方體根據石膏線的尺寸,並將圖片作為材質賦予給長方體。
(04)用“線”命令繪製一條二維線,注意將長方體的“Z”座標設在“0”以下,否則繪製時二維線在長方體下面,這樣看不到二維線。
(05)用“線”命令在頂視圖上畫一條線沿房間四角,或者畫一個矩形,再轉化成線也可以。
(06)選擇剛繪製的二維線,然後進入“修改命令面板”—“修改命令列表”—選擇“倒角剖面”這個命令,然後點擊這個命令裏的“拾取剖面”,再點擊我們剛根據石膏線繪製的那條直線。
(07)發現石膏線外翻,這樣選擇這條線,進入“修改命令面板”—“倒角剖面”—“剖面Gizmo”,然後點擊“旋轉”命令,在Y軸上旋轉180度,會發現石膏線已經翻轉,但是尺寸不太對。
(08)這樣再進入到“線”命令,調節點的位置。
(09)調節完成。
(10)最後效果
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