3DMAX的擠出命令如何使用?
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3dmax是一款功能強大的三維模型創建軟件,使用該軟件可以創建各種各樣的模型,在使用該軟件的時候,其基本命令的操作更是重中之重的,下面我們就來看看3DMAX的擠出命令如何使用的吧。
操作方法
(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,打開3dmax這款軟件,進入3dmax的操作界面,如圖所示:
(02)在該界面內找到box命令,如圖所示:
(03)使用box命令在頂視圖裏創建一個長方體,如圖所示:
(04)在透視圖裏點擊鼠標右鍵在彈出的右鍵菜單裏找到convert to poly選項,如圖所示:
(05)在modify裏選擇邊模式,在上面的石墨建模裏找到swift loop選項,如圖所示;
(06)使用swift loop命令添加如圖所示的循環線。
(07)在modify裏選擇面模式,調整視圖的角度,選擇如圖所示的四個面。
(08)在上面的石墨建模裏找到extrude(擠出)選項,如圖所示:
(09)點擊extrude(擠出)命令,拖拽鼠標左鍵就擠出了新的物體了,在此多擠出幾次,如圖所示:
(10)在選擇擠出的豎腿上選擇面進行擠出,擠出後再找到bridge命令,如圖所示:
(11)點擊bridge命令,可以看到擠出的物體就連接處在一起了,如圖所示:
(12)取消物體的選擇,調節視角我們使用擠出命令就創建了一個小椅子,如圖所示:
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