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怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染

把草圖大師室內建好的模型導入3dmax中渲染效果圖

操作方法

(01)在SketchUp模型中 找到單色顯示;正面為白色 反面為灰色,把所渲染空間內所有灰色 反轉平面 為白色(如圖2)

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染
怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第2張

方法/步驟2

(01)做完上一步,然後依次選擇    文件——導出——三維模型(3ds格式)

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第3張

(02)打開3Dmax  導入   找到我們剛才SketchUp導出3ds文件。如圖所示(提示:在此過程中可能會出現面層編號重複問題,推薦大家使用3dmax2016,可以一鍵重命名)

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第4張
怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第5張

(03)接下來就是貼材質和調燈光的事了,可以先把導入模型變為 可編輯多邊形,用    3d溜溜資源管理系統  軟件對其賦予材質

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第6張
怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第7張

方法/步驟3

(01)接下來就是渲染了   調整好各種參數後  就可以開心的跑圖了    個人感覺SketchUp建模速度要比 3dmax  方便而且速度很快  後期修改也不是很麻煩

怎麼把室內草圖大師skp格式文件導入3DMAX中渲染 第8張

特別提示

SketchUp導出之前 一定要確定所渲染空間內,所有面域都是正面(也就是白色)

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