如何用3Dmax製作一個簡單的漫遊動畫
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3Dmax是一款很強大的場景建模和動畫製作軟件,動畫製作並不是什麼高大上的東西,常人難以觸及,下面小編就來介紹一下簡單的漫遊動畫製作過程。
操作方法
(01)三維場景建模(幾何圖形):
(02)材質貼圖:(讓場景富有生機)
(03)貼圖(桌布舉例):
(04)約束相機路徑,準備開始簡單製作動畫:
(05)01:設置自動關鍵幀:(只需設置動畫的過程中的特定節點的相機的位置角度,中間的幀數可以做到平滑過渡)02:每10幀調一次角度,讓攝像機對準靜物03:滑動幀數條慢慢調整&不設燈光先04:OK
(06)渲染:1. 切換到相機視口2. 渲染設置3.開始渲染
(07)完工,可在對應目錄查看動畫,哈哈,是不是很簡單,快來爆發你的創意吧
特別提示
這只是簡單的動畫製作,實際中還需配置燈光
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