當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >電腦 >

visual basic入門教程

visual basic入門教程

編程嗎,如果你對電腦還是一個門外漢,來看看小編的visual basic入門教程,教你輕鬆入門,學期語言來so easy !

visual basic入門教程

操作方法

(01)一、事件通過上一章的例子,你可能對“面向對象的編程”已經有了一定了解,它是由事件驅動的,對於不同的對象,所能感應到的事件也會不同,譬如説當你把鼠標移進某一區域時就會觸發MouseMove事件,這很直觀,也容易理解,但也有些事件比較抽象,下面我來對一般的事件進行一下解釋。 窗體和圖象框類事件Paint事件:當某一對象在屏幕中被移動,改變尺寸或清除後,程序會自動調用Paint事件。注意:當對象的AutoDraw屬性為True(-1)時,程序不會調用Paint事件。 Resize事件:當對象的大小改變時觸發Resize事件。 Load事件:僅適用於窗體對象,當窗體被裝載時運行。 Unload事件:僅適用於窗體對象,當窗體被卸載時運行。

visual basic入門教程 第2張

(02)2.當前光標(Focus)事件GotFocus事件:當光標聚焦於該對象時發生事件。 LostFocus事件:當光標離開該對象時發生事件。注意:Focus英文為“焦點”、“聚焦”之意,最直觀的例子是,比如有兩個窗體,互相有一部分遮蓋,當你點下面的窗體時,它就會全部顯示出來,這時它處在被激活的狀態,並且標題條變成藍色,這就是GotFocus事件,而相反,另外一個窗體被遮蓋,並且標題條變灰,稱為LostFocus事件。上面所説的“光標”並非指鼠標指針。

visual basic入門教程 第3張

(03)3.鼠標操作事件 Click事件:鼠標單擊對象。 DbClick事件:鼠標雙擊事件。MouseDown、MouseUp屬性:按下/放開鼠標鍵事件。 MouseMove事件:鼠標移動事件。DragDrop事件:拖放事件,相當於MouseDown、MouseMove和MouseUp的組合。 DragOver事件:鼠標在拖放過程中就會產生DragOver事件。

visual basic入門教程 第4張

(04)4.鍵盤操作屬性KeyDown、KeyUp事件:按鍵的按下/放開事件。 KeyPress事件:按鍵事件。

visual basic入門教程 第5張

(05)5.改變控制項事件Change事件:當對象的內容發生改變時,觸發Change事件。最典型的例子是文本框(TextBox)。 DropDown事件:下彈事件,僅用於組合框(ComboBox)對象。PathChange事件:路徑改變事件,僅用於文件列表框(FileBox)對象。

visual basic入門教程 第6張

(06)6.其他事件Timer事件:僅用於計時器,每隔一段時間被觸發一次。

visual basic入門教程 第7張

(07)二、屬性每個對象都有它的屬性,並且“Name”屬性是共有的,有了“Name”屬性才可以在程序中進行調用。對於屬性,可以在窗體的佈局操作中完成,也可以在程序運行中改變,這取決你的需要,但有些屬性是隻讀的,它只能在控件佈局時改變。我將在以後的實例中具體介紹各個屬性的作用。

visual basic入門教程 第8張

(08)三、數據類型學過編程的人都知道大多數的計算機語言都規定了各自的數據類型,VB也不例外。其實,在一個最簡單的程序中數據類型是可以不作規定的,也就是説,變量可以使用各種類型,但是在一個複雜的程序裏,這樣做就很危險,因為很可能給同一個變量賦予了不同的類型,而導致程序出錯。所以,為了程序的嚴謹和便於查看,正確的定義數據類型是必要的。定義數據的另一個原因是,不同的數據佔用不同的內存數量,譬如整型(Interger)數據佔2字節,而長整型數據佔4個字節,定義合適的數據類型,不管你相信不相信,它可以節省內存! VB常用的數據類型有:整型(Integer,表示-32768至32767之間的整數)、長整型(Long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之間的整數)、實型(Single,表示-3.37E 38至3.37E 38之間的實數)、雙精度實型(Double,表示-1.67E 308至1.67E 308之間的實數),字符(String,每個字符佔一字節,可以儲存0~65,535個字符),布爾(Boolean,只有兩個值True/-1,或False/0)。 數據類型的定義方法:定義變量最簡單的方法是用“Dim”關鍵字,它的語法:Dim【變量名】As【數據類型】 如:DimIndexAsInteger也可以在一行中定義多個變量,如: DimIndexAsInteger,DimNumberAsLong 把多個變量定義成同一類型可以寫成: DimIndex,NumberAsInteger 更可以在定義時進行初賦值: DimIndex=3有時為了簡便,也以符號進行簡單的定義,作用是和上面一樣的。整型可以用“”代替,長整型可以用“&”代替,實型可以用“!”,雙精度實型可以用“#”定義,如剛才的第一個例子可以寫成:DimIndex等價於DimIndexAsInteger對於常量的定義用Const定義,如:ConstCOLOR=255。為了在程序中便於查閲,我們對變量和常量的寫法進行規定,變量一般用小寫方式,常量則全部大寫。注意:使用常量的好處,對於程序中經常出現的數值,應設常量等於它,這樣一是書寫方便,其二,如果要改變該數值,只需改變定義常量的語句值,而不需改變每個語句,提高了效率。 數組的定義類似於變量定義,所不同的是數組需要指定數組中的元素個數,例如: DimIntegerArray(99)AsInteger這個數組中包含100個元素,腳標從0到99。也可以指定腳標的起始值,例如: DimIntegerArray(2to10)AsInteger 這個數組含有九個元素,腳標從2到10。 還可以定義多維數組:DimThreeD(4,2to5,3to6)AsInteger上例定義了一個3d/l'target='_blank'class='article'>三維數組(4×4×4)。 記錄的定義記錄定義是把控制權交給用户的方法,它讓用户可以定義自己的數據類型,它使用關鍵字“Type”,方法是: Type【數據類型標識符】 <域名>As<數據類型> <域名>As<數據類型> <域名>As<數據類型> EndType例如,定義一個地址數據: TypeAddress StreetAsString ZipCodeAsString PhoneAsString EndType這個地址數據裏包括三個屬性,街區、郵政編碼和電話,可以把某數據定義成此類型: DimMyHomeAsAddress要調用或改變“MyHome”的值時,類似於對對象的屬性的操作: 變量名.域名=“„„”為了簡化書寫重複的部分,可以用關鍵字“With”: et=”阜成路” ode=”100037” e=”12345678” EndWith

visual basic入門教程 第9張
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/diannao/ye10z2.html