當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >遊戲 >

《找你妹》12個技能詳細講解

《找你妹》12個技能詳細講解

這是一款結合了傳統的找茬系列元素和經典的角色扮演系列元素的遊戲。擁有風趣幽默的故事情節,詼諧搞笑的畫面,包含豐富的遊戲模式以及道具系統,支持多人聯機,操作簡單,易於上手,在各個地區國家熱門遊戲內排名前十。

《找你妹》12個技能詳細講解

操作方法

(01)【加班達人】遊戲開始將額外增加時間一級800,目前一級,故事模式起始時間增加7秒,為1:07。二級以後不知道是否以等差數列累加。對於故事模式來説,起始時間還是很有用的。畢竟時間就是基礎,沒有充足的時間對於新手來講將是很可怕的事情:緊張、着急、點錯都將是致命的,多1秒都會有轉機的可能,從而順利過關。這是玩家第一個必點的技能,金幣到手果斷升級。但是建議只升了一級, 金幣儲備是原因之一,但是更關鍵的還要看下面的説明。

《找你妹》12個技能詳細講解 第2張

(02)【項目獎】目標完成將獎勵額外時間一級800,目前一級,不太清楚增加多長時間。可能等級不高,顯的不是特別明顯,也許是受【多勞多得】技能的影響吧。應該是每完成一個目標(例如要求找到線×1 或者頭髮×2)獲得額外獎勵時間吧?由於我沒太搞清楚,所以沒再升級。

《找你妹》12個技能詳細講解 第3張

(03)【多勞多得】找到每個物件額外獎勵時間一級1000,增加多久忘了,也許是1秒吧。二級2000,目前二級,每找到一個物件增加1.5秒獎勵時間。很實用的一個技能,每找到一個物件都可以增加1.5秒的獎勵時間,相對於技能【項目獎】來説更直觀一些。因為在屏幕上顯示出來了,更能增加新手的一些動力,起碼我是這樣的視覺動物,看的到的總比看不到的感覺實在。故事模式物件相對較少,足以保證通關即可。但是在無盡模式中這個技能個人認為是神技,我們玩遊戲的目標就是賺取更多的時間完成更多的目標獲得更多的金幣。所以時間還是最為重要的先決條件,應該儘量升級。對於新手來説也是至關重要的一個技能,也是為什麼我因此不點【加班達人】技能的原因之一。我想把它列為主動增益技能,主動點擊目標物件贏取時間,類似攻擊技能。

(04)【不怕錯】減少錯誤點擊所扣時間一級1000,真忘了好像扣6秒。二級2000,二級肯定扣5秒。三級4000,目前三級,點錯扣4秒。對於新手來説不出錯幾乎不可能,又像我一樣是個眼疾手快卻總是因為不熟悉物件點錯的新手來説,這個技能很有幫助。當然對於高手來説,可能相對點錯物件的數量將會大幅度降低,所以更適合初期玩無盡模式或者故事模式的新人。這個技能相對於上面的主動增益技能而言,我想把它稱為被動增益技能。為什麼這麼説呢?因為誰也不想點錯,但是點錯了又是沒有辦法的事。類似防禦技能,隨着等級的提升逐漸將所扣時間減少以儘可能更多的時間完成目標。

(05)【不怕髒】降低髒東西持續時間一級500,目前沒點,不清楚能降低多長時間。這個技能雖然便宜,但是我覺得新手沒有必要去點,原因有二:一來我們找目標物件的時間都不夠,還要去點那未知特殊效果的寶箱嗎?出了金幣固然好,但是出了髒東西的話不是反而影響了自己通關麼?何必去點呢?我是對於這種未知的東西不太有好感,等玩的時間長了熟練了再説吧。部分玩家可以忽視,可以多升級升級【狗屎運】。二來就是明顯的擺在遊戲區域的大便、炸彈等物件,我們只需要小心謹慎,避開這些物件就可以了。求問原本髒東西持續多久?逐級能降低多長時間?大便、炸彈就算髒東西麼還是點擊之後出現的效果算髒東西?大便、炸彈在遊戲區域是持續存在還是過段時間自己消失變成其他物件?

(06)【快搶手】減少使用道具冷卻時間一級500,目前沒點,不清楚減少多長時間。這個技能沒點,因為基本用不到。不是説我新手多麼厲害,用不着道具,不是這樣的。我只是覺得道具該用在該用的地方,不是説你故事模式剛到幾關,遇到困難就猛點道具,到了山上才發現什麼道具都沒有了;或者才無盡模式中,甚至一盤就能把所有道具全部用完,這兩種都是不可取的。故事模式儘量玩到山頂之後再謹慎使用道具,也不是説遇到困難就使用。無盡模式我玩的不是特別好,目前最高記錄36個。我是從來不在無盡模式中使用道具的,無盡模式是為了我們新人熟悉遊戲,鍛鍊動手動腦能力的,不是讓你揮霍道具的場所,那將是無底洞!同時也是高手挑戰自己的場所,等你們玩的時間長了也許就能明白了:什麼地方使用道具?什麼地方就乾脆遊戲結束才是王道?

(07)【PK小強】增加PK道具持續時間一級500,目前沒點,不清楚增加多長時間。沒PK過,不清楚好用不好用,有機會試試。是不是PK道具就是所謂的髒東西?炸彈、大便什麼的丟給對手?

(08)【黃金眼】完成目標後將額外獎勵金幣一級1000,目前沒點,不清楚增加多少金幣。同技能【項目獎】作用,改為額外增加金幣數量。

(09)【狗屎運】提高寶箱出金幣的概率一級500,目前沒點,不清楚提高多少個百分比。個人不喜歡拼人品的東西,寶箱什麼的目前基本不怎麼點。除非有任務需要一局內點3個4個,不建議新人升級。

(10)【RP好】增加寶箱出金幣數量一級500,目前沒點,不清楚增加多少數量。同上。要求在點開寶箱出金幣的情況下才會增加金幣數量,點開之後不得金幣呢?目測技能【RP好】必須搭配技能【狗屎運】,切勿單獨升級技能【RP好】個人建議要麼都不升級。 要麼一起升級,新人不建議升級。

(11)【年終獎】增加通關每顆星的金幣獎勵一級1000,不知道能增加多少。二級2000,目前二級,沒注意能增加多少。故事模式必備技能,眼疾手快的高手基本每關可以保持3星水平吧。這樣隨着技能等級的提升應該金幣可以滾滾而來。個人認為對於新手來説,玩故事模式要比玩無盡模式賺錢更快更多。故事模式有大量的任務,完成任務有經驗、道具、金幣獎勵,同時配合該技能通關獲得更多金幣收益。每隔幾關還有可以無限點金幣的關卡,遠比無盡模式賺金幣快。無盡模式呢,上面也説了,還是以熟悉、鍛鍊、挑戰為主。新人玩的不利落,無盡模式點不了多少個物件就game over。沒有星星加成、任務更新、加上總是點不了幾個物件就失敗的挫敗感,一定會堅持不下去的。還是選擇故事模式吧,新人推薦!

(12)【超極限】增加無盡模式時間上限一級1500,目前一級,無盡模式起始時間增加7秒,為1:07。點了一級看了看,無盡模式無聊打打就好。我主要還是以故事模式為主,原因在上面不解釋了,愛好無盡模式的朋友不妨嘗試升級。

特別提示

切勿單獨升級技能【RP好】個人建議要麼都不升級。 要麼一起升級,新人不建議升級

以上經驗僅供參考

標籤: 講解 技能
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/youxi/qmdxd.html