maya建模一把简易的斧子
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今天还是说下关于maya建模的——斧子,希望大家喜欢吧
操作方法
(01)打开maya软件,新建一个盒子,盒子长度大于宽,厚度不要太厚,这个盒子是用来做斧头的哦
(02)添加循环边,看我的效果图,横着几条竖着几条,中间加一条 就ok了哦,到后面再加,先加这么多就行
(03)右击 选中物体的点,开始调点的位置,调出斧子的大体形状,看我的效果图
(04)感觉整体还不够丰富,继续加线调点,顺便做出来斧子的利刃,将整体效果调的再圆滑一些,丰富一些
(05)新建一个圆柱作为斧子把,通过移动旋转按到斧头上,然后可以选中圆柱上面的那个点,拉出来一个小尖,一把简易的斧子就做好了哦
特别提示
注意要不断地加线调点
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