3DMAX有質感的地毯的做法
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操作方法
(01)首先創造一個片,大小根據需要
(02)給它一個VR材質球
(03)然後給它一個地毯的貼圖先
(04)我們渲染一下,發現效果是這個樣子滴,沒有表現出地毯應有的毛茸茸的質感
(05)接下來,我們給模型添加一個“VR材質包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒數第5個)
(06)如圖所示,在“NONE”裏添加位圖,這裏我們可以根究需要添加位圖,比如説我想表現地毯的毛茸茸的質感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些圖片,主要是顏色要深淺分明就行,在這裏我用系統圖”澡波“
(07)然後我們要把位圖關聯複製到一個空的材質球上,方便編輯。然後根據實際需要,調解下澡波的大小
(08)如圖所示,這個紅色框裏的數值,是調節凹凸程度大小的選項,在這裏我選80
(09)我們再渲染一下,看,是不是地毯的質感變的很強了呢~
(10)讓我們拉近鏡頭,看看到底發生了什麼,那一個一個的小突起正是”澡波“上的”白色斑點“
(11)這非常酷不是嗎,親們你學會了嗎
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