3Dmax參考座標系介紹
- 電腦
- 關注:3.74K次
操作方法
(01)3Dmax軟件參考座標系最常用的是視圖,就是Z、Y、X方向。
(02)在前視圖當中,只有X、Y兩個座標,
(03)當視圖座標切換到屏幕時,點透視圖時,前視圖和左視圖的座標發生改變。
(04)在透視圖改變視角,會發現其它視圖的座標是一直保持和物體一致。
(05)當切換到世界座標,和視圖座標基本一樣,但它是最為嚴格的座標。同樣也比較呆版。
特別提示
根據不同的用途用不同的座標系,靈活應用。
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/diannao/yedqx4.html